連休も明けて,マップ及び BG が AFX 君から手に入った。 BG のチップはやはり32種類では足りない。拡張しなければ。
年: 1993年
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5月5日(水)19:03
DOWN LASER #1 が出来た。
残り物(なにそれ)としては,
ナパーム(見たことないような)
リフレックスリング
ファイヤーブラスター
アップレーザー#2
ダウンレーザー#2
レーザー#2
エクステンドレーザー
シールド敵
ボスなどがある。
心配なこととしては,
SPSから出るんじゃないか(出ないかもしれないし,出るとしても遅くなるかもしれないし,いきなり出るかもしれないし)
コミケやパソケで売って,逮捕されたり(笑),起訴されたりしないかどうか。法を侵していないかどうか(って侵してるよなー)
などがある。
売価は,2千円じゃなくて千円にしようかと思っている。
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5月4日(火)15:37
UP LASER #1 の見た目だけ出来た。当たり判定がまだだ。
15:59
当たり判定も出来た。少しおかしいが。
17:40
当たり判定を正しくした。
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5月3日(月)11:04
BACK BEAM が出来た。当たり判定はまだだが。
11:50
BG との当たり判定はまだだが,敵との当たり判定は出来た。
12:08
BG との当たり判定も出来た。
15:38
DOUBLE が出来た。
連休だというのに俺は何やってんだろう,くそ(笑)。
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5月2日(日)22:22
ハードディスクのリフレッシュ中,バスエラーで止まってしまい,ぶっとんだ。ディレクトリは正常だが,ファイルの中身がてんでバラバラになった。約10メガ失われた。
グラ2の被害は,デモのソース,絵,パレット,音楽の一部,など。肝心のメインのソースは無事だった。ふっとんでたら終わりだった。バックアップをちゃんとするようにしよう。
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5月1日(土)18:09
MISSILE #2 , OPTION #2 の表示が出来た。
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4月30日(金)10:27
28・29日は,新入生歓迎セミナーの引率で,日産座間工場や八王子の大学セミナーハウスに行ってきた。疲れた。
28日の夜,気がつけば電子通信工学科の中枢メンバー(笑)ばかりの中にいて,失われた希望が再燃しはじめるのを感じていた。あれがただの酔いだったのかどうか,俺は必ず答を出してみせる。
今日は,レーザーの単位長を8ドットにした。それと,1本のレーザーがテキスト1プレーンを使うようにした。これで,レーザー同士の重なり合いが起こっても,画面に残ったりしない。これからレーザーの当たり判定をやる。
14:29
レーザーの当たり判定が出来た。
DOUBLE , BACK BEAM , FORCE FIELD , などをやらなくてはならない。
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4月25日(日)23:28
4Mのメモリを買った。GCC も普通の環境から実行でき,ZPD ファイルを読んでもリアセンブル出来るので快適。ディスクキャッシュも気持ちいい。
オプションもレーザーを出すようになった。X方向の移動時も,それなりの見た目になった。レーザーはテキストに書いているため,横方向が16ドット単位だ。オプションから離れた位置からレーザーが出るし,移動時も少し妙。
Inside X68000 も買ったので, DMAC もちゃんといじれるだろう。
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4月22日(金)4:55
レーザーが出来た。なんて美しいんだ(笑)。ただ,自機がY方向に移動した時はレーザーも移動するが,X方向に動いた時は,レーザーが旧位置から出続けるので変。直したいが,どうやったらいいだろう。
見た目は簡単なものの背後が,いかに複雑なものか。
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4月21日(木)15:53
大学をさぼってプログラミングをしている。
スピードアップをやった。最低速を含めて7段階。だから,6回スピードアップできる。なんか妙。
途中でエスケープキーを押すと,コマンドラインに戻るようにした。「おかしなエラー」に悩まされたが,出来た。仮想 BG バッファへの最初の書き込みで,アドレスが設定されていないために,あらぬ所に 30 ワード(それも 128 バイトおきに)も書き込んでいたのだった。ハングするのも当然だ。