カテゴリー: グラ2

  • 10月17日(日)

     扱える敵の種類を 255(1byte) から 65535 (2bytes) に増やした。建物ができているのに基礎を変えるようなもので,いろいろと手間がかかっている。まだバグも取り切れていない。

  • 10月16日(土)

     少しジョイスティック入力ルーチンをいじったが,他のパッドでは全く入力できない。自分のだとできるんだけど。

     すごく日付の間があいてるな。ちょっとずつでいいから作り続けるようにするか。あまり時間もないんだけど。

  • 9月27日(月)5:39

     通信基礎実験が始まった。毎週約20枚のレポート。バイトもやめてないし。あ~あ。でも実験は楽しいからいいや。

     Table 1 友達よこれが私の1週間の仕事です,テュラテュラ

    日 睡眠日 :寝るぞー
    月 体育・工数2・製図・プログラミング通論
    火 電磁気2・英3・歴史・製図,バイト
    水 情報処理演習2・電気磁気測定法 :眠いぞー
    木 政治・倫理・英4・工数4
    金 実験・実験・電気回路2・電子素子工学 :予習書+報告書提出
    土 情報処理演習2・電子素子工学,バイト

     メガドラパッド対応後,普通のジョイスティックやパッドでは操作できなくなっている。うちのパッドでは連射ができないだけで操作はできるのだが。

     4面のレーザーハッチがレーザーを撃つようにした。ハッチの中心が BG と BG の境目になっているので, BG で出しているレーザーの位置がずれている。(fig. 1)

     |
     | ←レーザー
     |
    @@@@ ←ハッチ
       ------

    fig. 1 レーザーの発射位置

    [検討] レーザーの幅を 2BG にすればいいだろう。

     まだ,発射前にハッチが開いたり,レーザーの「ため」をしたりはしない。

  • 9月20日(月)2:38

     自機だけファイアーブラスターを出せるようにした。

    4:12

     オプションもファイアーブラスターを出すようにした。 BG との当たり判定がまだない。通常のパワーアップは全てできるようになった。あとは特殊パワーアップが残っている。

     SPS のグラ2のデモを見た。11/16 に発売だそうだ。負けそう(^^;

  • 9月11日(土)17:30

     ナパームの爆煙をちゃんとした。

  • 9月10日(金)21:18

     ODEMO に手を加えた。セレクト画面で,メタリオンを上下させることができる。デモ中にボタンを押すと,セレクト画面に戻る。セレクト画面でボタンを押すと,ゲームがスタートする。

  • 9月9日(木)13:28

     6日から8日は部活の合宿だった。天候に恵まれなかったが,楽しかった。10とか11とか12とか,13までもの話をした。

     メガドラパッドアダプタは完売だったそうだ。1つ見本で提出したから,29本。29人の人と御縁が出来たわけだ。なんかうれしい。

     ポリフォンが来ない。どうなってんだろう。

     体調も悪ければ心の調子も悪い。もっとつらかった時もあったが,今もけっこうきつい。

  • 9月5日(日)12:44

     当たり判定のない BG をやった。

     ハッチの当たり判定がおかしい。

     キーボードで動かせるようにした。C でショット,X でミサイル,Zでパワーアップにしてある。

     ソースが30万バイトを越えた。そろそろ300キロバイトだ。

     飛び上がる奴の台に自機弾が当たると自機弾が消えるようにした。

     5面の火の玉の軌道を放物線にした。

  • 9月4日(土)10:34

     ポーズをかけても曲のテンポがおかしくならないようにした。

     統合化 BG チェックルーチンを用意した。これまでは各攻撃兵器ごとに BG との当たり判定を行っていたのを,サブルーチン化してひとつにまとめた。

     ハッチの根元部分で弾が通り抜けていたのを直した。

  • 9月3日(金)15:34

    本免は受けに行かなかった。

    2面の伸びる草の BG をちゃんとした。