three.jsのサンプルに、Webグラフィックをハックする(5):多彩な表現力のWebGLを扱いやすくする「Three.js」 (1/5) – @ITという記事がありますが、r69では何も表示されませんでした。
3点ほどソースを変更すると、表示されました。
renderer.setClearColorHex(0x000000, 1);
を下記にします(これは必須ではないようです)。
renderer.setClearColor(0x000000, 1);
次に、
camera.position = new THREE.Vector3(0, 0, 8);
を下記にします。
camera.position.set(0, 0, 8);
次に、
light.position = new THREE.Vector3(0.577, 0.577, 0.577);
を下記にします。
light.position.set(0.577, 0.577, 0.577);
地球の光り具合が異なりますが、ともかく表示されました。
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