>・自機とY座標が合うと突っ込んでくる敵は、自分より自機が後ろにいた場合、Y座標が
>
> 合っても突っ込んでこない。
した。
>・6面のボスの弱点は、破壊されてもなくならない。点滅が止まるだけだ。
した。
>・7面の途中にいる上下に動く敵の弾は、自機を狙って飛んでくるのではない。発射され
>
> た位置から常に水平方向に進む。
した。
>・4面のスクロールストップ時、氷の数が多すぎる。
した。
>・氷のBGに対する当り判定が甘い。
した。
>・7面で、壊せる壁に重なっている部分のBGが、1段上にずれている。
した。
>・3面のベクトルレーザーの縦座標の変更をして欲しい。
>
> @1B(2)・・・・もう1BG下へ
> @1C(2)・・・・もう2BG下へ
> @1D(2)・・・・もう2BG下へ
した。
>・1面のボスが一番前に出てきている状態でも、ボスと左端の間にシールドを付けた自機
>
> が入るだけの隙間があいている(現状は、これより1BG短くなってしまっている)。
した。
>・星背景を描き換える。これは僕の仕事なのかな?
グラフィックの星はランダムで表示している。希望があればどうぞ。
>・ビックコア(下段)の出現位置を2BG上げる。
した。
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