10月19日(火)

 レーザーと5面のバグを取った。

 スクロールスピードを変えて,一面の地形が現れてから消えるまでの時間を2分3秒07にした。ややスクロールがガタつくが,仕方がない。

 スクロール速度変更に伴って,あらゆる地上物の移動速度も変えなくてはならない。これも建物ができてるのに基礎を変えるようなものだ。やはり設計段階での周到な計画・準備が大切だな。縦幅もそうだ。MSXが縦192に対して68は256。従って今は縦が 1.3倍状態になっている。最終的にはこれもなおしたい。

 高速化して敵数を増やす。

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