ナムコがパックマンの類似ゲームを訴えて,500万円だかの賠償金となった。まずい。
Oh!X のフラクタル描画プログラムを使って DoGA した。ここんところずっと68を計算させ続けた。
NIFTY に入ろうと思う。
[空中戦ステージデータカッタ MPC1.X の使い方]
空中戦の終わった所の次の最上段の所に地形BG(なんでもいい)を置く。そして,mpc1 file.stg で,mpc.stg というファイルにそこまでのデータが書き出される。それから,
copy mpc.stg+st?.stg temp.stg
copy temp.stg st?.stg
等で空中戦と面とが接続される。
|← 空中戦 →|
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*←この位置に任意の地形BGを置く
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[ステージデータカッタMPC2.Xの使い方]
面の終わりの最下段に「曲の1F」を置く。たいていボスデータが最終位置なのでその隣がよい。それから,mpc2 file.stg で,mpc.stg というファイルにそこまでのデータが書き出される。結果,サイズが小さくなる。
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1*←この位置に曲の1Fを置く
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