2月24日(木)1:37

 水曜深夜フジ「音楽の正体」見てる?>AFX。今,「偶成和音」とか「サスペンション・コード」を解説してる。

1:55

 特殊アイテムのスプライトの場所が足りないので,オプションのアニメを書き換え型にした。

3:17

 オプションの絵を少し変えた。

 カプセルのアニメーション速度を変えた。

 エネミースロー,オプションリング,ベクトルレーザー,ロータリードリルが出現するようにした。順に,@a9 @aa @ab @ac。

 が,まだ拾えない。スプライトが足りないので,ロータリードリルはシールドの絵になっている。シールドのアニメーションを書き換え型にして対応するつもり。

 エネミースローって,どう実装すればいいのかな。スクロール速度は変わらないようだが,敵は遅い。では地上物は。

4:16

 アイテムを拾えるようにしたが,その効力は発動しない。

20:16

 シールドではなく,自機爆発のアニメを書き換え型にして,ロータリードリルの絵の場所を確保した。

21:58

 オプションリングが出来た。今のところ,半径 50dot,60rpm。問題は,効力が切れたときにオプションをどこに表示したらいいのかわからないこと。

 今は,オプションリングを取ったときの位置に表示するので,自機が移動しているから離れた位置に表示してしまう。

23:43

 ロータリードリルが出来た。ぐるぐる(笑)。

0:15

 最終面のシャッターが閉まるときに音を出すのを忘れていたので出すようにした。

1:02

 細道で出る敵が点滅するようにした。 0.125 秒点灯, 0.125 秒消灯,を1秒間繰り返し,その後移動する。

1:27

 4面のスクロールストップ時に,氷が出てくるようにした。出方が単調・出現位置も固定なので,改善の余地あり。

2:38

 7面のスクロールストップをやった。中ボスを倒すとスクロールが再開する。

3:26

 石像が弾を出す間隔を広くした。

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