6日の夜,横浜で終電に乗れなかった(笑)。歩いて帰り始めたが,途中で始発の時間になったので電車に乗って帰った。風邪をひいてしまった。
スクロールの正確なタイミング。
CO=CO+1:IF CO=6 THEN CO=0
IF CO=0 THEN SCO=SCO+1:IF SCO=6 THEN SCO=0
IF CO=偶数 AND SCO<>0 THEN スクロール
すしすしすしすしすしししすしすしすしすしすしししすし
るなるなるなるなるなななるなるなるなるなるなななるな・・
い い い い いいい い い い い いいい い
↑ ↑
分数でいうと 5/12 。
矢印のところでガタつくわけだ。
今気づいたけど,2/5 = 0.4 の方が, 5/12 = 0.4166666666666 よりガタつかないかもしれない。少し面の長さが長くなるけど。
すしすししすしすしし
るなるななるなるなな
い いい い いい
やってみるか。
やった。2分8秒になるが,なめらかだ。これでいいかもしんない。ただ,どこかで不具合いが出るかもしれない。今のところ,石像がたくさん出る前の赤タンクが地形にめりこんでいた。敵の動きで,IF CO=5 THEN … という所があったりするとまずい。
3:52
艦内の自機の強制移動をやった。
4:00
火の玉のアニメを遅くした。
編隊2の色を赤にした。
ソースが 400KB を越えた。
>・KAIHATU.DOCの「細胞の増え方」というのは「増える様子」ではなく、「増えて、どのよ
> うになるか」という意味だろうか。増えた後の細胞壁は、STGに配置されているよう
> な形だ。
増え始めの位置がわかったのはよかったけど,トマトはね,↑をテキストにしてほしかったのー(泣)。
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