6月14日(月)0:27

 結局, UP LASER の高速化を少しだけやった。バグはあるのかないのかわからない。

 あと2ヶ月で完成するのだろうか。しないだろうな,たぶん。

15:13

 石像のコードを後ろに回して,敵の種類に余裕を持たせた。現在 GRA2 では,約100種類の敵を扱っている(含むダミー)。後ろに回したことによって,石像に当たり判定がなくなった。

 3面の落下する石を少しやったが,フクザツなので頭がパンクして諦めた。だが,そのうち出来るだろう。

16:13

 赤砲台が出るようにした。普通の敵は死んでもカプセルにならないようにした。途端にゲームの難易度が上がった(笑)。

19:46

 落ちる! 3面の石が落ちる! 柱を壊さなくても落ちる!(笑)

 石の落下音が小さい。BGM ももう少し大きくして欲しい。ゲインが小さいと印象が薄くなってしまう。

コメント

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です