例によってノーマルショットでだけだが,2面の道をふさいでる BG を消せるようにした。
3面の柱のプロトタイプが出来た。
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ソースを見直して若干の高速化を施した。
☆「68000 プログラマーズハンドブック」(青本) 技術評論社
☆DOS コール, IOCS コールを解説した本(XC のプログラマーズマニュアルなど)
があれば,アセンブラでプログラムが書ける。
☆「Indide X68000」 ソフトバンク
を加えれば,ハードを直接いじることが出来る。
☆「プログラミング言語C第2版」 共立出版
を加えれば,Cもばっちりだ。
あとは,グラフィックや音楽の出来る人を見つけてくるか,自分で修業すれば,大抵のゲームは作ることができる。
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