胃液野郎をやった。まだ加減速はしない。等速直線運動をするだけだ。胃液野郎発射台(ゲーム画面では見えない)の番号は,上側が @8a,下側が @8b。
17:38
Oh!X ’93年3月号掲載の LHALIB.O を使うことによって,マップデータの圧縮比を平均 12.32% にすることができた。 MCMP.X は無意味になった。
[マップデータの扱い]
各マップデータに LHAをかければよい。 GRA2 に必要なファイル名はもとのままなので, *.LZH を *.STG にリネームする。圧縮前のファイルを失わないように注意。
lha a st1.lzh \圧縮前\st1.stg
copy st1.lzh \圧縮後\st1.stg
lha a st2.lzh \圧縮前\st2.stg
copy st2.lzh \圧縮後\st2.stg
.
.
.
等々。
最終的には,スプライトパターンなども圧縮するかも。
コメントを残す