レーザーが出来た。なんて美しいんだ(笑)。ただ,自機がY方向に移動した時はレーザーも移動するが,X方向に動いた時は,レーザーが旧位置から出続けるので変。直したいが,どうやったらいいだろう。
見た目は簡単なものの背後が,いかに複雑なものか。
レーザーが出来た。なんて美しいんだ(笑)。ただ,自機がY方向に移動した時はレーザーも移動するが,X方向に動いた時は,レーザーが旧位置から出続けるので変。直したいが,どうやったらいいだろう。
見た目は簡単なものの背後が,いかに複雑なものか。
大学をさぼってプログラミングをしている。
スピードアップをやった。最低速を含めて7段階。だから,6回スピードアップできる。なんか妙。
途中でエスケープキーを押すと,コマンドラインに戻るようにした。「おかしなエラー」に悩まされたが,出来た。仮想 BG バッファへの最初の書き込みで,アドレスが設定されていないために,あらぬ所に 30 ワード(それも 128 バイトおきに)も書き込んでいたのだった。ハングするのも当然だ。
ミサイル #2 をやった。パワーゲージの表示は #1 のままだが,ミサイルのスピードは速くなる。
パワーアップとボスだけかと思ったら,敵がまだ結構残っているのだった。MSX でゲームをしても先に進めないので,動きがいまいちはっきりしないのが難点といえば難点。
20:06
行っては戻る一直線野郎(なにそれ)の動きをやった。
1種の試験をさぼってしまった。どうせ受からないからいいや。10月にはちゃんと受けて必ず合格する。
パワーアップの内容表示がきちんとなった。段階のあるものはまだだけど。
最下段だが,表示はしている。残機数の処理,ジェームス・バートン死亡時(笑)の処理,復活時の処理,ゲームオーバーの処理,などもやらなくてはならない。
23:16
vbscrl の分散(4ドットスクロールする毎に15チップを書き込む)を止めて,元に戻した。なぜなら,敵の出現位置がずれてしまうからだ。画面上半分の敵が先に出現してしまうのだ。元に戻したが,幸いな事にチラつきが出たりはしない。
グラフィック面の上部に細かいチラつきが出ていたが,星スクロールを帰線期間に行うことで出なくなった。
1面と炎面の BG を描き始めた。なんとか出来そうだ。
パワーアップとボスでおしまいだ。
目薬を買うのを忘れている。
オプションもパワーアップした後につくようになった。
面が変わるようになった。 inboss が終わると last を読み込む。
あとは各種兵器のパワーアップと,ボスをやればおしまいだ。
これから夜勤だ。あーあ。
疲れてる。夜勤などやるものじゃない。
ゲージが変化する。スピード等の段階のあるものにはまだ対応してないが,見た目はばっちり出来ている。
ミサイルはパワーアップした後じゃないと出ないようにした。
ZPD で効果音を出そうと思ったが,でかすぎる。通常の開発環境では,音を出すことができない。GCC を使う時の環境でやることになるが,なにかと不便だ。メモリが欲しい。
最下段の表示もやろう。
ゲージが正しく変化するようにした。あとは,2ボタンを押した時に正しくゲージが変化し,かつパワーアップするようにするだけだ。
ハイスコアも表示するようにした。
1P,残機数なども表示しなくてはならない。
GRA2_EX の曲は,エンディング後のスタッフロールにでも使おう,と思ったが,無限ループで,ちょっと明る過ぎるというか騒がしいので,どうだろう。
ロールなどに使われる曲は,寂しい曲と相場が決まっている。アニメのエンディングテーマのあの哀愁。ガンダムしかり,銀河鉄道999しかり,宇宙戦艦ヤマトしかり。
今日は,ゴータマ・シッダールタが生まれたとされている日だ。お釈迦様の誕生日。一切皆苦。諸行無常。
舎利子
色不異空 空不異色
色即是空 空即是色
受想行識亦復如是
シャーリプトラよ。この世においては,物質的現象には実体がないのであり,実体がないからこそ,物質的現象で(あり得るので)ある。
実体がないといっても,それは物質的現象を離れてはいない。また,物質的現象は,実体がないことを離れて物質的現象であるのではない。
(このようにして)およそ物質的現象というものは,すべて,実体がないことである。およそ実体がないということは,物質的現象なのである。
これと同じように,感覚も,意志も,知識も,すべて実体がないのである。
この世の全てには実体がない。実体がないということは,仮想的なものだということだ。
最近,仮想現実の技術がどんどん進歩している。このまま進歩したら,必ず現実と区別がつかないようになるに違いない。ということは,もしかしたら我々が現実と思っているものは,仮想現実かもしれないわけだ。
第5回CGAコンテストのグランプリ作品「SWORD2」のラストで,物語が仮想現実の中の話だったことがわかる。非常にかっこいい。全体としての出来はあまり評価できないが,ラストはよかった。
般若心経に記されている知恵と,仮想現実。これはどう見ても一致しているように思う。
仮想現実を進歩させ,現実と区別がつかないようにし,そこで一生を体験できるようにする。きっとその仮想現実の中でも,もう1段下のさらなる仮想現実を作ろうとするだろう。
こうして,無限の入れ子がつくられていく。ロシアのマトリョーシカだ。人形を開けると中に人形がいる。またその中に人形が。
第n仮想現実,などと考えると,我々の世界は末項なのだろうか。末項であっても,初項たりえる。kの時に成立し,k+1の時に成立する。かくして数学的帰納法により,この世界観は証明された。
一番上(上って正確じゃないが)の世界が,本当の実体の世界なのかどうか。仮想現実で遊ぶのはやめて,現実に戻った時,自分はどんな自分だろう。
そう。死とはそういうことだ。ログオフすることなのだ。何も恐れることはない。一段上の世界に戻るだけだ。その世界も仮想世界だろう。そこで死ねばまた一段上に戻る。我々はほとんど不死人だ。P.K.ディックが『ヴァリス』に記したように。
カプセルの流れる速度を修正した。地面と同じ速さが正しかった。また,カプセルを取れるようにした。ゲージも変化するが,正確ではない。ただ青くなっていくだけだ。ちゃんとしなくちゃならない。
ひとつのボタンで,弾とミサイルを撃つようにした。 HI の文字も表示するようにした。ハイスコアも表示するようにしよう。
売る時の名前は,ウラディウス2が有力だが,ウラマンダというのが 98 にあるので,それの二番煎じというか,関係があるのかと思われそうでなんか嫌だ。
アラディウスでは,出来が悪そうだし,
イラディウスでは,ストレスがたまってるみたいだし,
ウラディウスでは,上の理由があるし,
エラディウスでは,魚みたいだし,
オラディウスでは,田舎者みたいだし,
カラディウスでは,辛いみたいだし,
キラディウスでは,忠臣蔵だし,
クラディウスでは,暗いみたいだし,
ケラディウスでは,虫みたいだし,
コラディウスでは,怒られているみたいだし,
サラディウスでは,皿だし,
シラディウスでは,白けてるみたいだし,
スラディウスでは,植木等だし,
セラディウスでは,月に代わってお仕置きだべ~(^_^;だし,
ソラディウスでは,広くて青いし,
タラディウスでは,魚だし,
チラディウスでは,エッチだし,
ツラディウスでは,顔だし,
テラディウスでは,地球だし,
トラディウスでは,黄色と黒の縞模様だし,
ナラディウスでは,鹿と大仏が出そうだし,
ニラディウスでは,レバーと一緒にいためたいし,
ヌラディウスでは,気持ち悪いし,
ネラディウスでは,よくわからないし,
ノラディウスでは,保健所につかまりそうだし,
ハラディウスでは,500点かけたくなるし,
ヒラディウスでは,もっと出世したいし,
フラディウスでは,ハワイになっちゃうし,
ヘラディウスでは,×××××みたいだし,
ホラディウスでは,嘘ついてるみたいだし,
マラディウスでは,××××みたいだし,
ミラディウスでは,ダイハツになっちゃうし,
ムラディウスでは,村になっちゃうし,
メラディウスでは,燃えちゃってるし,
モラディウスでは,夜も安心じゃないし,
ヤラディウスでは,やらしいし,
ユラディウスでは,地震だし,
ヨラディウスでは,ネタもみつからないし,
ワラディウスでは,神社の木に打ち付けられちゃうし,
ンラディウスでは,もう終わりだし。
昨日,部室で,パワーアップゲージの表示とスコアの9桁化をした。「ぷよぷよ」の音などやかましい中でやったので泥臭いソースのまんまだ。修整していかなくてはならない。
今は,カプセルの動きをやった。出る敵を倒すと皆カプセルになって,アニメしながら流れていく。取ることは出来ない。当たると死ぬ。
パワーアップとボスとステージチェンジ。それで完成だ。
授業が始まった。かったるい。 7-11 に働ける曜日を伝えた。頑張るしかない。
明日から大学だ。くそ。
多くのキャラクターがアニメーションしている。
早く他の面の BG とマップデータが欲しい。ボスキャラも動かさなくちゃならないし,パワーアップシステムも組まなければならないし。
明日は大学からMSXを持って来る。多分 AFX 君がグラ2のロムを買ってくれていると思うから。それで敵の動きがよくわかるようになるだろう。炎の面などのマップも作ってしまう。
俺はいったい何がやりたいのだろう。何でグラ2なんか作っているのか。儲けたいからか。
SPSから出てしまえば,儲けは少なくなるだろうか。タイミングによるだろうが,全く売れなくなるということはあるまい。つまり,SPSから出てもしばらくは需要があるということだ。
本体2千円,曲とマップエディタが千円。本体が100本売れて20万。4人でわけて5万。雀の涙だ。頑張って販促したとして500本なら25万。努力して早く作り,努力して多く売れば,それだけ儲けが大きくなるのだ。
グラ2が成功しても失敗しても,その次は何をやろうか。
何をしていても,いつのまにか時間が過ぎて,死ぬ時が来る。
いったい俺は何がやりたいのだろう。