秘密基地へ行った。
「思い出のアルバム」ってなんだ。楽しかったこ~と~,面白かったこ~と~,いつにな~っても~忘れない,って奴かな。
青カプセルの絵を変えた。
>・火山の当たり判定
↑ってなに?
編隊1の動きを変えた。
とうせんぼうの絵を変え,ミサイルが効かないようにし,耐久度を12発にした。小爆発もやったが,スプライトのプライオリティの関係で,とうせんぼうの裏になってしまうことが多い。
タンクの絵を変えた。
@b,@25,@ebの敵の出現位置は,チップの位置に無関係とした。
秘密基地へ行った。
「思い出のアルバム」ってなんだ。楽しかったこ~と~,面白かったこ~と~,いつにな~っても~忘れない,って奴かな。
青カプセルの絵を変えた。
>・火山の当たり判定
↑ってなに?
編隊1の動きを変えた。
とうせんぼうの絵を変え,ミサイルが効かないようにし,耐久度を12発にした。小爆発もやったが,スプライトのプライオリティの関係で,とうせんぼうの裏になってしまうことが多い。
タンクの絵を変えた。
@b,@25,@ebの敵の出現位置は,チップの位置に無関係とした。
深夜のセブンイレブンでコピーしてた人の正体は,駅前のセガのゲーセンの従業員らしい。
MAPED で,7fを越えると赤くなるようにした。 0より小さくするとff(赤い7f)。ffより大きくすると 0になるようにした。
不用な処理を削減したのと,metal.pic のサイズを 256*256にしたことで,発進シーンの立ち上がり時間をやや短縮した。
ナムコがパックマンの類似ゲームを訴えて,500万円だかの賠償金となった。まずい。
Oh!X のフラクタル描画プログラムを使って DoGA した。ここんところずっと68を計算させ続けた。
NIFTY に入ろうと思う。
[空中戦ステージデータカッタ MPC1.X の使い方]
空中戦の終わった所の次の最上段の所に地形BG(なんでもいい)を置く。そして,mpc1 file.stg で,mpc.stg というファイルにそこまでのデータが書き出される。それから,
copy mpc.stg+st?.stg temp.stg
copy temp.stg st?.stg
等で空中戦と面とが接続される。
|← 空中戦 →|
————————–======
*←この位置に任意の地形BGを置く
————————–=====
[ステージデータカッタMPC2.Xの使い方]
面の終わりの最下段に「曲の1F」を置く。たいていボスデータが最終位置なのでその隣がよい。それから,mpc2 file.stg で,mpc.stg というファイルにそこまでのデータが書き出される。結果,サイズが小さくなる。
===================
1*←この位置に曲の1Fを置く
===================
> 7面の隠れている地形の出現を改善した。だいぶよくなったが,現れ
>てはいけないものが現れたりするような気がする。
↑は裏のマップに配置されている敵データがBG化して現れるためのようだ。
ソースを見直して少し高速化した。
22:02
また秘密基地へ行ってきた。
ドライブの異常はきっとヴェノムの呪いに違いない。
1月24日(月)3:29
爆発が@83~@87だったのを @87だけにした。
赤血球の耐久度を3発にした。後ろからくる奴もやった(@83=2周目の@3)。
21:39
ST7 の色をやった。
22:24
7面の隠れている地形の出現を改善した。だいぶよくなったが,現れてはいけないものが現れたりするような気がする。
ボスの隔壁が爆発するようにした。
F4で早送りできるようにした。
>・行っては戻る一直線野郎のアルゴリズム
>
> 登場後、速度を落としながらBG10個分真横に直進し、一瞬静止。
>
> 速度を速めながら@2|まで戻り、そこから跳ね返って一定スピードで左へ。
>
> 跳ね返る時に弾を3発(斜め上・横・斜め下)に発射する。
↑をやった。
> それ以後は1発ずつきまぐれに発射する。
↑はやってない。
♪古いドキュメントのなかに
隠れて 思い出がいっぱい
時は 無限のつながりで
完成を 思いもしないね
手にとどく宇宙は 限りなく澄んで
君を包んでいた
大人の階段登る
君はもう プログラマさ
報酬は誰かがきっと
運んでくれると信じてるね
バグ有りだったと いつの日か
気づく時がくるのさ
2:10
分裂後の赤血球をやった。分裂自体はやってない。
12:09
分裂をやった。モーレツに本物そっくり。
「思い出がいっぱい」が役に立っているので(笑),まだ出来てない所を全てまとめたドキュメントを作って欲しい>AFX。
18:05
さて明日は後期最終日だ。2/5まで試験期間で,その後は春休み。もうほとんど関係ない気もする。大学をやめる方向に気持ちが傾いているからだ。
なんで ST7CV は青いのだろう。
> 5面の判定なしBG指定に間違いがあったので、訂正する。
>
> 正しくは、
>
> 3,34,35,39~48,68,69,88,89,96,97,104,114(NO.3以外ほとんど全部間違っていた)
>
> 4面のにも間違いがあったので、訂正する。
>
> 誤 正
> 17→18
>
> 19→20
↑をやった。5面がかっこよくなった。
先週の月曜に風邪をひいてからずっと,大学を休みっぱなしだ。どうやら3年で思いきり頑張らないかぎり,5年生になってしまいそうだ。
人生最大の困難に直面している。大学をやめて働くかどうか。
大学を中退すると,僕の最終学歴は中卒ということになる。大検に合格してはいるが,高卒にはならないからだ。
長い目で見てどうだろう。大学を中退するのは不利だろうか。主に影響するのは就職についてだ。
どのみち成績悪いし多浪人しかも高校中退だし留年しそうだし,大学を卒業したとしてもたいした会社じゃ働けないだろう。だったら,今から働きだしても同じだ。
しかし,いちおう大卒なら,多少は就職および賃金に有利かという気もする。
重要なのは,自分がどんな人生を送りたいのかだ。
このつまらない退屈な日常を維持していくだけなら,生きていてもしかたがない。
じゃあどんな人生がある?
どうせ死ぬわけにはいかない。
いったいどうするんだ。
20:12
7面のマップデータを ST7CV.STG にした。通常弾系の兵器でカバーを消せる(しかし隠れている地形は現れない)ようにした。
レーザー系兵器用の統合化BGチェックルーチンを書かなければならない。
23:04
カバーが消えると,隠れている地形が現れてくるようにした。欠けていたりして多少おかしいが。
ゆいNETの書き込みに「ネメシスの音楽が不満だから,自分達で作る曲と差し換えてしまおう」とあった。ゲーム自体にはさほど不満はないようだが,なかにはMSXをひっぱりだしてプレイしてる,って人もいるようだ。ともかくネメシスに関する書き込みが結構あった。
で,不満なのは,我々のグラ2がなんで知られていないのか,ってことだ。夏コミで29人の手に渡ったし,冬コミでもそのくらい出ただろうし。まあ,あまり日数も過ぎてないのだけど。
けっこう需要は多そうだな。頑張るか。
4:44
DOWN LASER も増えるようにした。
7:21
初期状態において, NAPALM を未装備とした。
7:51
NAPALM も増えるようにした。
8:00
初期状態において, REFLEX , FIRE BLASTER , EXTEND LASER を未装備とした。
EXTEND LASER の次にもらえるものはなんだろう。BACK BEAM か FIRE BLASTER のどちらかなんだけど。
ダイクマでソニーのペン入力パームトップが \19.8K なので,買おうかと思う。あまり役立ちそうにはないけど。Caz 君が持ってるのと同じものだと思う。
13:16
買った。面白いので熱中していろいろ試した。これはいい。久し振りに熱中できるものにめぐり会った気がする。
Panasonic の電子ブックプレーヤ(シングルCD)も \19.8K で売ってたので欲しくなったが,ソフトがどんなものあるのかわからなかったのでやめた。
13:52
REFLEX , EXTEND LASER も増えるようにした。